Marburger Rollenspielverein


Blendende Erwiderung

Blendende Erwiderung

Illusionszauber 1. Grades

Zauberzeit: Reaktion, die du ausführst, wenn eine Kreatur, die du sehen kannst, dich mit einem Nah- oder Fernkampfangriff ins Visier nimmt

Reichweite: 18 Meter

Komponenten: V, G

Dauer: Sofort

Du entfesselst einen grellen Lichtblitz arkaner Energie direkt auf deinen Angreifer. Diese Kreatur muss einen Konstitutionsrettungswurf machen.

Bei einem misslungenen Rettungswurf ist die Kreatur bis zum Ende deines nächsten Zuges geblendet.

Bei einem erfolgreichen Rettungswurf ist die Kreatur bis zum Beginn deines nächsten Zuges geblendet.

Eine Kreatur ist von diesem Zauber nicht betroffen, wenn sie immun gegen den Zustand „Geblendet“ ist oder dich beim Wirken des Zaubers nicht sehen kann.


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