Mondzyklus
Illusionszauber 2. Grades
Zauberzeit: Aktion
Reichweite: 18 Meter
Komponenten: V, G
Dauer: Konzentration, bis zu 10 Minuten
Du erschaffst das illusorische Abbild eines Mondes, schwebend in einer Kugel mit 3 Metern Radius, zentriert auf einen Punkt deiner Wahl in Reichweite. Die Kugel strahlt eine 18 Meter weite Emanation aus, die eine gewählte Mondphase darstellt: Vollmond, Neumond, zunehmender Mond oder abnehmender Mond.
Zauber, Merkmale, magische Gegenstände und andere Effekte, die auf eine bestimmte Mondphase reagieren, erkennen innerhalb der Emanation die gewählte Phase.
Effekte je nach Mondphase:
- Vollmond: Der Bereich ist in helles Licht getaucht. Gestaltwandler kehren sofort in ihre Ursprungsform zurück und können keine andere Form annehmen, solange sie sich im Bereich befinden. Wenn eine Kreatur im Bereich bei einem Zauber oder Effekt mit Strahlenschaden eine 1 auf einem Schadenswürfel würfelt, darf sie diesen Würfel erneut werfen.
- Zunehmender oder abnehmender Mond: Der Bereich ist in dämmriges Licht getaucht. Eine Kreatur erzielt einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriffswurf bei einer 19 oder 20.
- Neumond: Der Bereich ist unbeleuchtet. Alle nichtmagischen Lichtquellen im Bereich werden gelöscht und können dort nicht erneut entzündet werden. Wenn eine Kreatur im Bereich bei einem Zauber oder Effekt mit Kälteschaden eine 1 auf einem Schadenswürfel würfelt, darf sie diesen Würfel erneut werfen.
Überschneidet sich der Wirkungsbereich dieses Zaubers mit einem Dunkelheit-Zauber der Stufe 2 oder niedriger, wird jener Zauber aufgehoben. Die Emanation gilt als magisches Mondlicht im Zusammenspiel mit anderen Zaubern, Merkmalen und magischen Effekten.
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