Marburger Rollenspielverein


Zündende Klinge

Zündende Klinge

Hervorrufungszauber 1. Grades

Zauberzeit: Aktion

Reichweite: Selbst

Komponenten: V, G

Dauer: Konzentration, bis zu 1 Minute

Du durchdringst deine Waffe mit flüchtiger Hitze und triffst deinen Feind mit magischer Präzision. Als Teil des Wirkens führst du einen Nahkampf-Zauberangriff gegen eine Kreatur in deiner Reichweite aus. Bei einem Treffer erleidet das Ziel den normalen Schaden deiner Waffe sowie zusätzlich 1W8 Feuerschaden und wird durch den Zauber markiert.

Solange der Zauber andauert, erleidet das Ziel beim nächsten Mal, wenn es Feuerschaden erleidet, zusätzlich denselben Betrag an Feuerschaden. Danach endet der Zauber.

Verwenden von Zauberplätzen höheren Grades: Sowohl der initiale als auch der zusätzliche Feuerschaden erhöht sich um 1W8 für jeden Zaubergrad über Grad 1.


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